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苹果iOS7为什么要弃拟物化转扁平化

时间:2013-09-23

小编:三三乐园

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  苹果最新款的iOS7系统已经正式发布了,新款系统给用户带来了不一样的感受。作为这款系统的设计者乔纳森·艾维在接受媒体采访的时候,向外界解释了iOS7的设计初衷。

苹果iOS7为什么要弃拟物化转扁平化

  “去年11月当我们坐下来探讨iOS7系统时,我们认为用户已经习惯了触摸屏,所以他们不再需要具有物理外形的按钮。因此我们自由设计的灵活度很大,不必过于拘泥现实世界。我们尝试创建的系统环境不再那么具体化。”

  艾维舍弃了iOS系统同所有模拟现实世界的外观设计,用更数字化的方式加以呈现,使其对现实世界的依赖越来越少。

  举例来说,苹果原来的“游戏中心”有拉斯维加斯赌场的风格,现在的“游戏中心”背景是几个彩色的气泡,似乎和现实世界没有任何瓜葛。Notes应用程序过去看起来像黄色的标准拍纸薄,现在只是一个白色的背景。

  乔布斯本人是老式iOS系统的疯狂粉丝,舍弃这些元素使得iOS7成为苹果在后乔布斯时代发布的首款产品。

  从各方面来说,乔布斯和艾维都是一对亲密的合作伙伴,乔布斯的妻子劳伦·鲍威尔(Laurene Powell)曾这样描述两个人的关系。“乔布斯生命中的很多人可以被取代,除了乔纳森。”

  即便有这么好的关系,但艾维显然有不同的软件品味。他对系统革命性的改观是有趣的、甚至勇敢的举动。

  业界有人猜测,iOS改版的原因有两个,可能是艾维不喜欢之前的设计,也可能是苹果遇到一个改变的契机。《今日美国报》的采访揭露原因是后者。

  艾维的伙伴克雷格·费德里奇(CraigFederighi)解释了更改设计的原因,称新技术的出现促成这一切。“这是首个视网膜显示屏的用户界面。多亏GPU强大的图形处理能力,我们利用不同的工具解决7年前难以解决的问题。之前我们采用遮蔽效果弥补显示屏的短板。但是现在有了这么精确的显示器,遮蔽效果就排不上用场了。我们需要清晰的排版格式。”

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