为什么Android的流畅度不如iOS
时间:2013-05-27
小编:三三乐园
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Android系统
现在市面上的Android手机硬件配置都非常的高,但是为什么那些双核级别的Android手机流畅度却不如单核的苹果iPhone 4呢?
不过相信大家用过之后也发现了,Android手机往往配置要高于iOS设备,但是大部分Android手机却没有后者的流畅性。在当今智能手机大步迈入双核CPU的年份,而如无意外,明年的手机市场将会进入四核CPU大战的状态。
其中的原因可能有很多,而一位软件工程师兼前Google实习生Andrew Munn则根据他的工作经历分享了自己的看法。
Andrew表示,在iOS系统中,用户界面的渲染过程被赋予了极高的优先等级,只要用户手指接触屏幕开始操作,iOS将停止所有进程,集中所有系统资源对界面进行渲染,使得用户的使用体验有着非常高的水平。而在Android系统中,界面的渲染就没有这种待遇了,各种进程并不会因此让路,Android手机的配置虽然高,但是由于资源都被分散到不同任务去了,能分配到的资源反而不如iOS多,Andrew说这就是Android流畅性不如iOS的原因。
现在我们已经知道了问题的所在,但是谷歌为什么不去解决呢?Andrew又继续爆料:Android系统的开发的时间甚至要早于第一代iPhone发布的时间,当时的手机还没进入屏幕触控的风潮,Android原型机一开始是带键盘的手机设计,用户界面渲染的优先级别要求也不高。但是在iPhone发布之后,Android团队为了让其成为能与iOS竞争的产品,在非常短的时间内将Android改成了屏幕触控手机,由于时间紧,已经不可能重写代码框架式,因为那会使所有应用程序都无法使用。于是界面的渲染级别问题就一直存留到今天。
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