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Android游戏设备或侵蚀传统游戏机领域

时间:2013-05-13

小编:三三乐园

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Android游戏设备或侵蚀传统游戏机领域

安卓游戏

     最近Android游戏设备非常的火热,早前有99美元的ouya,然后又有采用订阅模式的BlueStacks。看来Android游戏设备现在正在缓慢的侵蚀传统的游戏机领域,但是这种现象是一种很缓慢的渐进过程。有证据表明传统游戏机行业已经大幅萎缩,例如,由于消费者对最新发布的Wii U游戏机兴趣不高,导致任天堂的季度业绩大幅下滑。

     虽然索尼近五年来首次实现年度盈利,但主要源于智能手机,PlayStation的销量仍然出现下滑。微软Xbox 360虽然依旧表现不俗,但Kinect等关键配件的销量增速也开始放缓。

     Kinect销量放缓是对整个游戏机行业的一个打击,因为各大游戏机厂商一直都在努力通过类似的设备为这一市场注入新鲜血液。从某种意义上讲,Kinect、Move、3DS等设备都是为了应对移动游戏的渗透。为了吸引买家,游戏机必须引入一些新元素。

     Ouya和BlueStacks GamePop等最新一批游戏产品,可能会像之前的GP2X Wiz或Gizmondo一样,无法形成太大吸引力,并最终成为游戏历史上一个微不足道的注脚。但从视频游戏领域的整体发展来看,这种想法未免有些短视。

     现在越来越多的玩家开始喜欢在手机上玩游戏了,这个市场的需求是很大的,Ouya和BlueStacks等公司的尝试可谓正当其时。他们的潜力很容易被蔑视,也的确不太可能对游戏机销量产生立竿见影的影响。但种种迹象显示,市场的确在转变,而且将一直持续下去,只是未必能在瞬间颠覆整个行业而已。

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