一拳超人最强之男平民逆袭成神攻略
时间:2020-01-27
小编:三三乐园
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三三乐园为玩家们提供一拳超人最强之男手游攻略、礼包、资讯、新闻等内容。一拳超人最强之男平民玩家怎么玩呢?平民玩家怎么才能逆袭成神呢?下面就让小编我详细的带领大家了解一下怎么做才能做平民玩家中的神,希望能帮助到大家。
1 、抽卡
每10次必出SR/SSR,具体概率看官网。
第1/2次10连抽,花费16强者券。
接下来的10连抽,全部使用单抽的方式,毕竟单抽出奇迹,10次单抽出4个SR也不是不可能。但直接10连抽,最多2个SR。嗯,我用的脚本,不觉得单抽180次累,哈哈。
3连10抽内必须抽到SSR,4连10抽内抽到黄金球/甜心/兽王之1,方便过剧情副本。
4连10抽后必须存券等强者招募送礼品的活动,抽满10连10抽后只用在定向180抽。
精英券可以每天1发免费,1发看欧气,剩下的存着。
定向UP,欧皇80张会出定向SSR,180张必出定向SSR。
格罗里巴斯只能通过神秘商店使用300钻石获取碎片,再用80碎片组成。后期再通过极限挑战获取碎片。
2、角色
1,阵容搭配
有什么英雄,就组什么阵容,具体看阵容表。
通关副本,有什么阵容用什么,建议2个回合干掉3个以上,4个回合干掉全部。
后续补充,大家看着补到阵容表吧:
SR
格斗爆山内伤全体暴走
SSR
武装金属球棒坚韧受伤减伤
格斗超合金黑光坚韧受伤
格斗银色獠牙/邦古格挡坚韧内伤
科技金属骑士灼烧受伤加攻减攻
超能KING 崩坏恐慌恢复额增
武装僵尸男复活全体回血加深受伤加深内伤
2,阵容培养
竞技PK,主要2个策略,一个是速度一波流,堆速度装备。一个是肉盾持伤流,吃肉盾英雄与疫苗人。
土豪推荐阵容
实时对战高达85%胜率的阵容,绝对值得拥有
禁火流:前深海王、前阿修罗独角仙/银色獠牙、前金属球棒、后KING、后戈流干修普、后疫苗人
禁火爆发流:前银色獠牙、前原子武士、后战栗的龙卷、前KING、后童帝、后金属骑士
平民推荐阵容
平民可以升1个SSR,3个不同系的SR,搭配无证骑士,钉头锤,过渡前期。土豪买买买就是。
英雄阵容比怪人阵容潜力更好。
但这游戏2个阵容都需要,毕竟各种活动和副本都必须用到。
最好是主要培养1个英雄SSR,1个怪人SSR,培养2个副手SR,2个功能型副手SR,最后培养副本SR/R。没碎片和徽章战斗力提高不起来,4个四星SSR+2个三星SSR是打不过3个四星SSR+3个五星SR的。越是后期,属性碾压,越打不过。
一拳超人最强之男哪些流派,什么阵容比较好用呢?
受伤流:核·后甜心、后兽王、前球棒、后龙卷、前福克高/麦克斯、补前无限海带/杰诺斯
腐蚀流:前深海王、前深海使者、后原子武士/前金属球棒、前格罗里巴斯/无限海带/疫苗人、补核·杰诺斯/童帝/基诺斯
灼烧流:前深海王、前地底王、后疫苗人、核·前杰诺斯、后麦克斯、补后甜心/黄金球
崩坏流:前背心尊者、后原子武士、后黄金球、前地狱的吹雪/前无限海带、前天空王、核·后童帝
坚韧流:前背心尊者、前蛇咬拳斯奈克、前球棒、后地狱的吹雪/核·后蚊女/后梅鲁扎噶鲁多、补核·杰诺斯/童帝/基诺斯
恢复流:前背心尊者、前微笑超人、核·前蚊女、前波罗斯/后梅鲁扎噶鲁多、后基诺斯博士、补后甜心/原子武士/前球棒/黄金球/福克高
禁火流:前深海王、后甜心假面、前微笑超人、后KING、后蚊女、前闪电麦克斯
3,推荐R卡/N卡
一拳超人最强之男,哪些R卡/N卡比较好用,用于前期过渡呢?
R无证骑士,格斗,不屈抗一刀,30级前都是很不错得辅助。
R三节棍莉莉,武装,不抢武装徽章,英雄副本补充阵容。
R汽车人,科技,不抢科技徽章,怪人副本补充阵容。或用SR2星钉头锤也不错。
R暗黑盗贼团员,超能,不抢超能徽章,怪人副本补充阵容。
N面膜人,武装,普攻+崩坏,没索尼克前可以用她怪人副本补充阵容。
4,限制解除与极限挑战
最好将主力英雄限制解除到2星,开启技能,可以大幅度提高战力。
碎片可以通过极限挑战获得,建议挑战只使用SSR英雄进行。
5,境界突破
需要金币购买修炼点,尽量把资源给主力,基本只能培养4个主力,附属的升到4级即可。
有一个支线任务需要升级境界到10级。
6,升级
通关副本,经验副本等可以获得经验饮料,用于角色升级。饮料提升角色等级不能超过玩家等级,挑战提升角色等级不能超过限制等级。
日常任务经验15*1+30*9+80*10+100*2+120*3=1645点
日常体力挑战经验288+60+60+120+15+60=603点
建议购买体力挑战经验300点
总和2548点
一拳超人最强之男自动挂机脚本
点付费咨询,告诉你怎么自动完成伙伴招募、金币兑换、训练副本、金币副本、训练副本、基因研究所、琦玉调查、组织任务-(组织签到、首领挑战、精英挑战、成员切磋)、首领挑战、普通关卡、精英关卡、实时对战等自动挂机脚本怎么写,为你每天节省120分钟。
7,装备
基本知识
数值类属性:攻击,生命,防御,速度
百分比属性:百分比攻击,百分比生命,百分比防御
特殊属性:暴击率(增加暴击的机率),暴击伤害(增加暴击后的伤害),格挡率(增加格挡的机率),格挡强度(格挡减少的伤害),效果抵抗(减少各种debuff的命中概率,包括基因研究所),效果命中(增加各种debuff的命中概率)
装备最好是攻击、生命、速度、生命加成、攻击加成。2件高级装备胜于低级套装,50级左右再考虑套装。
装备属性加成,攻击/生命/防御=4/24/1,6次攻击加成才能打掉生命加成提供的血量,防御基本一文不值。防御无伤碾压?属性都能碾压了,我还怕一波打不死对方?
30级前加数值比加百分比使用。暴击率,暴击伤害则打训练副本有奇效。效果命中对概率类技能有奇效。
前排肉盾角色属性推荐度:生命>速度=攻击>暴击率=暴击伤害>格挡率=格挡强度>效果抵抗>效果命中>防御
后排输出角色属性推荐度:攻击>速度=生命>暴击率=暴击伤害>效果命中>格挡率=格挡强度>效果抵抗>防御
套装搭配
全体攻击/全排攻击类,如龙卷/黄金球等,使用骑士/剑客套装,增加伤害。
全列攻击类,如杰诺斯/金属球棒等,使用野性/闪电套装,增加伤害。
单体攻击类,如甜心假面/囚犯等,使用囚犯/野性/闪电套装,增加大量伤害。
前排肉盾类,如深海王/独角仙等,使用西服/休闲套装,抗伤反伤。
普攻/上状态工具人,如无限海带/索尼克/黄金球/童帝等,使用礼服套装。
黑帮套装,兽王,地底怪人,原子武士等带有追击能力的角色。
高校套装,金属球棒专属。
囚犯套装,战栗的龙卷,输出爆炸。
无证骑士使用生命+速度/生命加成,可以是僧侣或者战斗,前排吃伤害。
装备强化
考虑性价比,非卓越不升星。注意装备有追加属性,那个是额外加成的。
装备升星不提高品质!所以只强化卓越装备。
普通-不超过10级。
优秀-加攻击/生命可强化至15级、附加速度/攻击加成属性可强化至20级。
精良-加攻击/生命可强化至30级、附加速度/攻击加成属性可强化至35级。
稀有-加攻击/生命可强化至40级、附加速度/攻击加成属性可强化至45级。
卓越-加攻击/生命可强化至45级、附加速度/攻击加成属性可强化至50级。
3、体力
体力,打首领挑战/剧情等用,等级直接影响人物战力。1体力=1经验。
1,主要来源
主要来源有自动回复5分钟1点,24小时共288点、体力领取60+60+120、好友赠送15、家园委托60、超市购买、琦玉5星随机任务6点。
日常288+60+60+120+15+60=603点,购买5次体力300点,共903点。
购买价格
0+25+25+50+50+90+90+90+150...
购买体力,建议买到第二个50钻,消耗钻石150。前7天买到第一个90体力,消耗钻石240。
重点冲刺时,可以买到第一个150体力。后期钻石不够用,买到最后一个50体力即可。
战败体力会流失,要保证胜利。
挑战可以使用跳过功能,不要用一拳通关,后期经验不够用,经验值满时,保证战力的情况下,带上N卡也升满9级,后期有用。
通过经验提升的等级可以超过当前玩家等级,不能超过英雄上限等级。
要存2888砖石买双周福利,送150体力,所以不要乱花砖石。
2,使用顺序
先做任务,保证大量经验快速升级,快速开启各种副本。
再打首领挑战,必须保证全部打完,获得足够徽章。徽章保证升星提高战力。重点英雄可以花60砖石刷新。
接着用于打剧情精英副本。保证有足够的升级材料。
打剧情副本,要先打最高级副本,副本单位会提供本级材料和随机获得-2/-3等级材料。平均打不同单位,获得4种材料,不要只打BOSS。
冲完7天战力后,建议每天把最高的4个精英副本都打一下。
最后用于打普通副本,只打最高一级,平均点打。
5、活力
活力,主要用于灾害来袭/王者挑战,获取装备卡、参与限时活动,获取活动积分。
1,主要来源
自动回复10分钟回复1点每天144点、超市购买、日常任务15、琦玉调查。日常共159点。
购买价格
35+35+60+60+95+95+150...
建议不买或只买到60钻即可,消耗钻石190,非酋可以只打灾害来袭和组织挑战,反正也打不到(6层花费500体力一个蓝装都打不到的痛)。
2,使用顺序
先打灾害来袭,获得高级装备的概率最高。
灾害来袭的装备与王者挑战最高通关有关,所以王者挑战通关层数越高,灾害装备越好。
灾害来袭的装备与组队玩家段位等级有关,3个60级(合180级)玩家组队,高于1个55+2个63级(合181级)玩家组队。
3次奖励使用完毕,可以0活力参加,每3次增加一定的应援值。
再打天赋试炼,天赋试炼可以大幅度增加单个角色或系列角色的战斗力。
每天打个2次差不多就没活力了。
最后打王者挑战,单通到最高层,就可以组队花较低体力自动过。
王者挑战,每次升级必须单挑三次,不然不会获得最好的东西。单挑完才可以组队,快速刷。
王者挑战第8层,需要20万战力才能过,25万可以自动。
王者挑战第9层,需要35万战力(地底王50万,灼烧秒杀)才能过,55万(天空王60万,召唤无敌)可以自动。打不过BOSS没关系,小怪也掉紫色,第3波用一拳干掉1个不亏就是了。
冲9万战力时,我买了500钻活力,只出了4件渣渣防御蓝装,差点就冲不过。
常用喊话
【王者挑战】9层,关掉琦玉、绝技,开自动,我带过。
琦玉调查神秘宝库
实测20次开箱,每天05:00更新后,第一次开宝库东西比较好,之后开宝库东西会很差,时间越晚东西越差。估计是做了数量限制。所以每天早上开一次就好。
6、钻石
钻石,主要用于刷新挑战次数,购买商品。
1,主要来源
日常任务120,家园委托50,对决赛50,实时对战100,组织活跃50,合370。
竞技场-看等级与名次,50-230,前3天在青铜,100名内可得62砖,第4天晋级白银,100名内可得106砖。
组织竞赛,52后开启,个人奖励10~50,赛区奖励60~200。
其他随机事件30。
合计510,14天7140,数量不多,尽量攥钻。
成就达成也可以获得砖石、金币。
2,使用顺序
购买体力花费150。
购买双周福利花费2888,平均每天207。
购买英雄对决获得9胜奖励花费50。
购买竞技挑战次数花费20,获得SR碎片,因需保证存有2888砖石买双周福利,以及参加活动,暂不考虑花费300钻石获得SSR碎片,还是要依靠极限挑战获取。
合计427,14天5978,剩余1162,参加活动马马虎虎够。
参加活动,根据活动重置首领挑战/精英挑战。
购买活力,冲战力时可以花费190,平时建议不买。
7、金币与金币副本
金币主要用于购买商品,购买修炼点数。
金币获得途径:
超市购买
每天必买一次金币,完成任务
金币副本
大家最好保证能一次把小猪打死,100%通关,才能获得最多金币。
进度达到90%才能超过上一关收益。
经验/金币/训练等日常副本,觉得本次不合意,可以点暂停,退出,不扣除副本次数。
建议使用1速兽王通关。
家园事件
家园事件分为赠送事件、答题事件、挑战事件
挑战事件战胜后可以获得最多奖励,答题全中次之,赠送事件最少。
不要展示前三的英雄,对战任务会倒霉。
参加派对
资源数量:狂欢>盛大>娱乐>小型。
实时对战
输了+500,赢了+1000
其他途径
主线任务、关卡评星宝箱、成长任务、成就等。
三、副本1、协会竞技与竞技币
1,竞技技巧
每天21点结算,每天可先使用3次挑战获得任务经验,在20点30分进行冲刺。冲刺完,就不要切换装备了。
保证每天打赢10场,花费300砖石,获得1个SR,1个SSR碎片。
没有组织名称,英雄搭配混乱的,基本是电脑人,可以跨战力打。
晋级可以拿到本级第一的奖励,所以100名内就晋级。
不知道能不能打得过,就去排行榜找/加对方好友,点切磋,自动。
2,名次算法
最高名次=当前名词*阶段上限。
0001~00015名- 0.30~0.50;
0016~00020名- 0.55;
0021~00050名- 0.60;
0051~00050名- 0.65;
0101~00500名- 0.70;
0501~20000名- 0.75;
3,晋级挑战
竞技场晋级要早点,踩点晋级,踩点升级。也许你这次晋级开启前,只有这个机会获得排名奖励。
一拳超人手游,最强之男,钻石晋级赛如何过囚犯?
改版后,囚犯增强,无暴伤情况下,囚犯速度300,大招主目标伤害25万,溅射伤害11万,普攻伤害15万,追击第一个攻击的敌人,挡刀流已经不能使用了。
通关技巧
后排中间2星无证骑士,抗住1次大招伤害。
后排2侧,前排中间基本血量11万,可以抗住一次大招伤害,看脸,出了暴击就重来。
前排上方2星克隆人,抗住1次前排伤害。
前排中间2星索尼克,上崩坏状态,攻击后挂掉。如果有300速,队友有250速,可以大招增速,先打一波伤害。
前排下方4星甜心假面,2万攻击,血量15万,抗住1次追击伤害,触发格挡的话,11万血量就可以。
后排上方2星兽王,追击一次,攻击后挂掉。
后排下方随意,可以是闪电麦克斯,上一次灼烧状态,攻击后挂掉。
秘技-亲测有效
有时候将对方打到1/10,就剩下1,2个人,觉得没希望过关,可以点跳过,也许就过了。
4,竞技超市
购买顺序
SSR万能碎片>精英招募券>升星补给卡>配件补给卡>徽章随机箱/背心尊者碎片。
2、组织与组织币与记忆碎片与组织挑战与组织竞赛
最好加群,在群里沟通。
1,组织任务
优先做组织签到、成员切磋、采集任务、挑战偶像、首领挑战、精英挑战、普通挑战等不需要消耗资源的任务。
2,组织商店
购买顺序
疫苗人碎片>A级徽章。
3,英雄碎片
建议与战友沟通好,互换自己需要的,尽快获得赠送10次+防御的奖励。
4,记忆碎片
建议与战友沟通好,互换自己需要的。
【记忆碎片互换】组织频道自报多余碎片互换加战力。如送C级英雄A1B2,缺C3D4。
5,组织挑战
组织挑战根据对首领的伤害,可以获得伤害奖励,获得野性(强化闪电)、西服(强化休闲)、骑士(强化剑客)等稀有装备。
每天都有格斗/武装/科技/超能之一的伤害类型奖励,可以打出更高的伤害。
全组织伤害达到45%,即可组织全员各打4~5次,把BOSS通关了,打下个BOSS,毕竟打完大家都可以拿下个BOSS的最低伤害宝箱,大赚。
一拳超人最强之男组织挑战低战力时怎么打出大量伤害?
黑帮兽王,黑帮索尼克,囚徒甜心是打组织挑战的主力。大家可以根据实际调整阵容,战力优先与英雄。
第一首领阿修罗独角仙,特性是低伤害高反伤,反弹20%受到伤害。
BOSS伤害很低,打这关的诀窍是肉起来,不被反弹死,才能打出最高伤害,肉装优先于输出装,西服/休闲最好。
杰诺斯核心,1速甜心假面上受伤。2速索尼克普攻上崩坏。前中3速深海王普攻上腐蚀。4速杰诺斯上灼烧。5速蚊女辅助技能补血。6速兽王普攻。
第二首领梅鲁扎噶鲁多,特性是低普攻,高十字技能伤害。
前中西服/休闲副肉,吃3次普攻,2次大招后死。前上西服/休闲主肉,吃2次普攻,3次大招。后上治疗,抗住3次大招。后中,前下吃2大招。
杰诺斯核心,1速后下甜心/囚犯上受伤/虚弱,2速前下索尼克上崩坏,3速前上深海王上腐蚀,4速前中杰诺斯上灼烧,5速兽王普攻,其他补位。
第三首领格罗里巴斯,特性是全排腐蚀伤害,高腐蚀伤害。普攻12万~13.2万,暴伤18万~19.8万,绝技15.6万,腐蚀1.98万*人数。
战力低的建议用核心基诺斯博士,或者全输出。
前排站得住,后排3人就能不断打出输出。核心基诺斯博士,前排站34万血量,1万5防御的西服/休闲独角仙,后排站攻击5万的蚊女+微笑超人+基诺斯博士,团队总回血量34万,可以打到第10回合结束。
数据模型算出来的,真累啊。
第四首领戈流干修普,特性是全排伤害,封锁能量,扣除能量。速度300,普攻60万,暴伤90万,绝技180万。
战力低的建议用核心基诺斯博士,搭配僵尸男可以打到第7回合,或者全输出。
核心基诺斯博士/蚊女,后下甜心/最高输出,后中1速索尼克,后上2速兽王,前中西服蚊女/超合金黑光/2星克隆人,前下2星西服僵尸男/无证骑士,前上西服基诺斯博士/蚊女。可以打到第五回合。
中期可靠西服波罗斯/深海王+5星蚊女+5星基诺斯博士补血流打。
后期随便打。
6,组织竞赛
组织报名
每周一,三,五的05:00~24:00可以报名。
拥有10名≥35级的成员,组长和副组长即可报名。
每周报名一次即可,只有周一报名才有可能晋升王者赛区。
100勋章满奖励,小地图有59点勋章,BOSS挑战一次10勋章,超过10%伤害30勋章,打50点足以,请各位打多的高抬贵手。
组织竞赛公告内容建议:
100勋章满奖励别打多了!
钥匙满了12点开宝库!
强化英雄武装怪人格斗!
组长/副组长相关工作建议:
开宝库的时候,顺便发邮件提醒一下。建议都加Q群,用Q群管家设置定时消息。
探索地图技巧:
探索地图需消耗行动值,初始值为150,每5分钟回复一点。买2次行动点,25+50钻石即可在18点前探索全地图。
可以看到其他玩家角色,但地图是独立的,不会被抢夺资源。每周更新地图,随机出现钻石、金币、宝箱、事件。每周的事件位置是固定的。
技巧1:从基地直接向最近的地图边缘探索地图。
技巧2:使用走之字形或外圈到内圈探索地图。
技巧3:无路可走时,可点回基地,节省行动点,再沿迷雾方向探索。
技巧4:在移动轨迹外,拖动地图,查看地形,1步步点,别走快了浪费行动点。
地图BUG:如果有角色事件在建筑旁边,因游戏BUG被建筑信息挡住无法点击,就将镜头拉远,在屏幕边缘位置点击格子。太边缘的就没办法了。
BOSS挑战
单次组织战中,一张地图共有四个首领,分别为原子武士、疫苗人、银色獠牙、阿修罗独角仙。
击杀难度从易到难为原子武士、疫苗人、银色獠牙、阿修罗独角仙。前三个首领攻击力很低,出全攻击装即可,而打阿修罗独角仙需要出6套西装。
捐赠优先级别:
格斗>武装>科技>超能。
建议集中强化英雄武装、怪人格斗。
3、基因研究所与基因币1,基因超市
购买顺序
晶核>晶片>升星卡>鬼级徽章>徽章碎片礼盒
2,基因研究所
每天先通过一次基因研究所101房间,领取日常任务奖励。
避免一拳通关后第1个房间只有3点能量的尴尬,特别是一拳通关到5层,剩下1点能量要遭。
部分支线任务,活动等有时需要基因通过次数,看情况是否要使用一拳通关功能。
逃跑,冻结的楼层,记得选择抗性。
采用的是血量与能量继承制,建议在101房间,102房间打到12点能量再使用一拳通关功能。
阵容推荐
核心童帝,1速礼服童帝崩坏+眩晕2个,2速地底王/杰诺斯/青焰附火,3速礼服闪电麦克斯绝技眩晕2个,4速礼服天空王/钉头锤眩晕2个,其他2人普攻。配合退出重置SL大法轻松过关。
退出重置
血量控制不满意,可以点暂停,退出,不扣本次英雄血量。
磨血大法
切换为1倍速
1~2个第三档角色,给最好的装备,打出绝技,搭配4~5个最差角色,当肉磨血牺牲。
无冻结/逃跑状态,每次只上1个角色,6个角色可以打出6个暴击绝技,约6*1.8*1.5=16.2倍伤害。
有冻结/逃跑状态,就一次上6个角色,可以打出2~6个绝技,约2~6*1.8=3.6~10.8倍伤害,
3~6个普攻,约3~6倍伤害,合6.6~16.8倍伤害。
最后再上主力阵容,一次性无伤过关。
一拳通关
保证3星通过,可以使用一拳通过。当无法通关3星通关时,可以选低难度,拿到最低奖励,和保险柜奖励,但下次还要打非3星房间。
一拳通关会到连续困难2次通过的关卡前2房间。如412简单通过,501困难通过,502困难通过,会从412房间开始。412困难通过,501简单通过,502困难通过,会从411房间开始。
在用困难通过每层前2个房间后,建议用简单通关,直至打到最后一个房间,再使用困难通关,可以最大获取奖励。
4、对决赛与对决币与应援棒
决赛技巧
优先积分,关系能不能进入128强,获得奖励。
不知道能不能打得过,就去排行榜找/加对方好友,点切磋,自动。
获得的对决币根据段位,分别+10,+15,+20。
决赛竞猜
看好本组哪2个大佬战力最强,看查看一下阵容,然后全给他就是了。
5、英雄X怪人
阵容配置
只能上英雄/怪人与赏金犯一组阵容,所以,需要先配置好上阵阵容的装备卡。
挑战关卡
1~2级可以挑战一关卡,算好本日活力可以升几级,打到临界点,可用助战功能,快速通关。
挑战时间
英雄X怪人,活动期间,最后一天建议早上5点打,晚上的时候,先配置好,第二天就能直接打,争取前10很简单。
助力英雄
主力英雄的战力与现在的主力阵容战力有关,所以必须在配置完上阵阵容的装备卡后,给非上阵主力阵容配置上最高战力的装备卡。
助战英雄战力略高于阵容战力,把出战英雄装备设置好,非出战英雄,用最好的装备,把战力提高上去。
6、家园事件
家园事件分为对话事件、答题事件、战斗事件。
对话事件对话即可获得奖励。
答题事件必须全部答对才能获得好奖励,不然只有金币和经验饮料。
战斗事件必须战斗胜利才能获得好奖励,可能获得SSR碎片等极品奖励。
7、训练副本与训练馆
银色獠牙的特性是非暴击不受伤害,且第1,2回合提高30%免伤率。
击杀后排茶岚子可以提高玩家的暴击率。
打训练副本就是看脸。
挑战技巧
使用多重攻击的英雄,装备暴击率/暴击伤害/伤害率的装备,保证最大机率打出暴击,打出最高伤害。
阵容搭配
核心杰诺斯,前排中间1速无证骑士上状态+战意,2速甜心假面/性感囚犯/金属球棒/蛇咬拳斯奈克/龙卷大招,3速毒刺上崩坏,4速闪电麦克斯上灼烧,5速闪电套装杰诺斯普攻,6速超合金黑光/KING/地狱的吹雪普攻
训练馆
训练馆可以对4系能力进行训练,增加攻击、防御、生命3种能力。
基本训练
性价比为攻击>生命>防御。
当增益总和高于减益总和,则建议保存训练结果。如+2攻击,-2防御,+1生命。
当增益总和低于减益总和,则建议放弃训练结果。如+2攻击,-2防御,-2生命。
钻石珍贵,不建议使用钻石重置。
训练任务
每个级别的训练馆,均有训练任务,建议从低到高,优先完成训练任务,最后再补足训练属性。
8、天赋系统
天赋树
62级开启天赋系统,消耗20个徽章就可以解锁初级天赋树,初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,进阶天赋树需要50个徽章解锁,解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(升级失败消耗天赋币,同时提升下一次升级成功率)。
天赋节点
属性天赋:
主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大幅提高角色战斗力。
初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
被动天赋:
可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
全局天赋:
即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
使用技巧
建议先开启进阶天赋树,再慢慢升级。
英雄/怪人阵容,只开启1个角色天赋,才能集中天赋点数进行升级,先把主力解锁所有进阶技能,再开启其他角色的天赋。
天赋印记
输出印记
利剑>穿刺>其他痛苦适合腐蚀流,但还是不如利剑
辅助印记
额外伤害抗性印记,对敌核弹king,酸蚀流时,是防御伤害效果最佳的印记
暴击抵抗印记,对敌崩坏流,龙卷主力输出时,可以有效减少受到的伤害
绝技抗性,组织boss有奇效,对敌一波流效果好
护盾增加印记,对邦古而言,只有自身护盾有效,所以是个鸡肋印记,只能给海王用
效果抵抗印记,有效防止被酸蚀,被崩坏,被眩晕等DEBUFF,可以优先供应给可以1挑多,但是怕眩晕的肉盾,例如棒球,独角仙
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