明日之后装备赋能属性及玩法一览
时间:2019-12-25
小编:三三乐园
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明日之后- 装备赋能属性及玩法一览。在明日之后中,玩家可以在维修台,对武器及护甲进行装备赋能,来提高属性。本攻略将说明各装备赋能的属性特质,相关建议,以及装备赋能的玩法。下面就详细的介绍一下,希望能帮助到明日之后的玩家们。
装备赋能
在明日之后中,玩家可以透过对装备进行赋能,来提高武器及护甲的属性。
玩法
1)玩家走到维修台,会看到有赋能和萃取等操作。对物资萃取,可以获得赋能点,从而进行赋能。玩家只可以对副材料进行萃取操作,而半成品及基础材料,皆不可以进行萃取。
2)在萃取界面里,玩家可以将不想萃取的物资进行锁定,之后就可以进行一键萃取,从而获得赋能点。
4)获得赋能点后,便可以在赋能界面里,对武器或护甲进行赋能,帽子除外。
赋能注意事项
1)每一件装备,只能拥有一个赋能加乘。
2)对用同一个赋能进行多次赋能,可以将属性提升到最高。
3)每次赋能效果可持续12小时。再次赋能同样的赋能,只会增加属性,不会改变持续时间。但如果是更换另一个赋能,则会重置时间。
4)未解锁的赋能,可以去营地金库前的NPC购买。
赋能属性一览及建议
武器
感染:战斗状态下,攻击会降低目标3~10点健康值。同一受击的目标,在5秒内最多能触发此效果1次。
先声:进入战斗状态时,提高3%~10%的伤害,持续6秒。
凝神:生命值高于70%,提高自身2.4%~8%的伤害。
凯旋:击杀或协助击杀其他玩家,可回复自身1.5%~5%的生命。
乱战:战斗状态下,在300码范围内,每多1个玩家进入战斗状态,自身伤害便提高0.6%~2%,最多可提高8%。
武器赋能建议
感染:暂时用途不大。
先声:因有时间限制,只能够短暂发挥作用,感觉比较鸡肋。
凝神:很适合在后方攻击的玩家使用,如狙击手,弓箭手等等。也比较适合拥有高护甲值的玩家使用。
凯旋:推荐给持近战武器,冲锋枪,或是霰弹枪的玩家使用。
乱战:组队用效果最佳,尤其是在进行首领对战的时候。
护甲
不屈:生命值低于40%,受到伤害减少3%~10%,持续8秒。
强援:倒地被救起时,额外回复自身4.5%~15%生命。
护身:战斗状态下,自身血量每多10%,受到的伤害减少0.24%~0.8%,满血时减少8%。
复苏:被攻击5秒后,回复这5秒内受到伤害4.5%~15%的生命值。
从容:被攻击进入战斗状态后,其他玩家对自身造成的伤害减少3%~10%,持续6秒。
护甲赋能建议
不屈:因有生命值的限制,更有时间限制,感觉用途不大,但却是最容易获得的赋能属性效果。
强援:只能够在倒地被救起时才有效果,所以玩家如果不倒地便没有用了,比较鸡肋。
护身:很适合在后方攻击的玩家使用,如狙击手,弓箭手等等。
复苏:推荐给持近战武器,冲锋枪,或是霰弹枪的玩家使用。
从容:很适合在最前方攻击的玩家使用,如持近战武器,冲锋枪,或是霰弹枪等等。也比较适合拥有高护甲值的玩家使用。
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