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一款不错的像素风小游戏 《Microgue》评测

时间:2015-06-19

小编:三三乐园

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  Microgue好玩吗,Microgue怎么玩,Microgue评分评测,《Microgue》是一款复古2D像素风格的回合制策略冒险类游戏,整体的制作风格十分简约精致,整体游戏效果非常出色。实际上这种类型的游戏在业界比较少见,但由于移动设备的触控操作方式的特殊性,使得该平台十分适合此类游戏,于是便有了这款很萌很好玩的新奇作品。下面就让小编来带大家一起了解一下本作的各方面表现。

Microgue

  Microgue

  本作承袭了目前比较受开发商青睐的2D像素仿古画面风格,在调色方面表现非常出色,既渲染出了十足的8位机感觉,又给人一种很舒服的视觉感受。故事方面,讲述了一名年轻的女性游侠独自踏上征程,挑战机关重重暗藏危险的高塔。在高塔之中,不仅仅有着各种各样难缠的敌人,还有着许多对我们的小游侠或有利或有弊的未知力量。游戏采用了回合制移动的方式,并不需要选择攻击或者技能,用最简单的方法带给玩家最大的乐趣。

Microgue

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  高塔的内部就是这样,小游侠每回合可以最多移动2格,但是只可以纵向或者横向移动,不能够斜着走。主角共有3次被攻击的机会,主动攻击不会耗费防御次数,踏上怪物所在的格便算作主动攻击一次,但是要提前了解好怪的属性。其实本作的大致框架有些像是任天堂早期主机上的《风来的西林》或者《特鲁尼克大冒险》这两款游戏,只不过在系统上做了极大的简化,这也是为了更加贴近玩家在移动设备上玩到简单有趣的游戏作品的诉求,并不属于无奈之举,必定较高的分辨率下,游戏的体积只有10几兆,属于小游戏的范畴。

Microgue

  Microgue

  在进行正式的冲塔之前,建议所有玩家事先了解一下各种怪物的具体属性,这是非常有必要的一件事情,能够更好地帮助我们制定对付它们的策略。《Microgue》中的怪物种类很多,而且每一种怪物都有非常独特的固有属性,比如有些是可以斜向攻击的,有些是有反击能力,而有些是不能被攻击的,还有一些在被打死之后能够释放新星,对相邻的格子产生伤害。这些特性需要玩家慢慢靠尝试去摸清楚,在怪物的描述当中不会写得很清楚,也算是增加了一些探索和尝试的乐趣。

Microgue

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  有的时候地图上会出现某一格标有盾牌标志的情况,站在该格子内能够回复一次格挡机会,相当于回复一滴血,但要注意与怪物巧妙地周旋以达到我们既不受到攻击,又能达成吃到盾牌的目的。在每一层中,除了怪物以外,还会出现很多的尖刺陷阱,尖刺陷阱对怪物同样有伤害效果,但是每3回合才会触发一次,要注意把握好时机将怪引过去进行触发,这样能够很好地省掉亲自与怪面对面对抗的风险。

Microgue

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  怪物的反击一般有多种方式,有的是直接物理反击费掉小游侠一滴血,有的则是在死掉的时候爆出毒雾对小游侠产生伤害,不过这些对于了解了怪物的特性之后的我们并不算什么大问题,不好惹的怪物只要不去与它们正面对抗就可以完全免去担忧。在移动的过程中,需要注意的是时刻与怪物保持1格以上的距离,这样它们就对我们几乎构不成任何的威胁,再对尖刺陷阱进行一下理性的躲避,过关并不是很难的事情。有时可能需要一点点的运气成分,但只要遵守这几点的情况下, 一般都能够成功到达下一层,毕竟本作不是以虐心为主题的那种超高难度的游戏,主要还是以娱乐和杀时间为主。

Microgue

  Microgue

  随着游戏的进行,一些会对同伴产生加成效果的怪也会慢慢出现,比如上图中的双头食人魔,它的技能是给其他怪物加上一层护盾,有护盾的怪物对我们的攻击是完全免疫的,甚至连与其站在同一格都被禁止掉,还是比较烦人的。在这种情况下,需要优先考虑除掉双头食人魔之后,再去搞定火元素,因为双头食人魔固定每回合都会使用护盾魔法,偷袭火元素的策略是不可能成功的,基本上每次你要攻击的时候它们都带着护盾。而解决双头食人魔的方法也只有将其引到尖刺陷阱上面干掉,我们自己去攻击是没有效果的,反而会把自己搭进去。这样的设定虽然说会让玩家的策略更加繁琐,但《Microgue》的乐趣也正在于此,根据敌人的特性制定不同的策略,玩起来才更具挑战性。

Microgue

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  另外,小编还意外地发现了地图中的一些彩蛋。看到地图上方插有火炬的那排墙壁了吗,有些时候,如果恰巧小游侠靠着墙壁打死了火元素,触发了火焰新星,又恰巧喷到了藏有暗道的那一堵墙的话,会打开一个墙洞,直接钻进去的话,可以跳过下一层直达更高的层数。说实话遇到这种情况的时候,心里还是充满惊喜感的,一款体积小巧的小游戏能够设计出这样的隐藏要素,确实会给玩家不小的积极作用,甚至开始期待下一层会遇到什么更有趣的东西。制作组在对玩家游戏心理的把控方面功力不浅,这样制作出来的游戏才真正能够复活更多玩家的心。

  虽然体积只有区区10几兆,虽然没有复杂的系统,虽然画面不那么高大上,但《Microgue》就是能如此地吸引人。能够在小游戏中做出如此多的有趣要素,对制作团队绝对是彻头彻尾的考验。作为玩家,也不要仅仅从画面去评价一款游戏的优劣,实际体验之后,了解了游戏的内在机制以及一些要素的设置,从中发掘乐趣,研究出搞笑的打法,往往是游戏性源源不绝迸发的源泉。制作者的良苦用心,还有游戏玩家的痛点,通过一款作品被巧妙地串联了起来,如果双方的诉求都得到了满足,那么就说明这款游戏是优秀的,或者说已经达到了双方所各自需要的诉求。《Microgue》就是这样一款游戏,如果你还没有接触过本作的话,建议下载下来亲自体验一下,一定不会觉得失望。

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