《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
时间:2014-10-08
小编:三三乐园
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狂野飙车游戏是很多玩家们喜欢的赛车游戏,不过新作狂野飙车超越则是个新产品,是一个赛车题材的跑酷游戏,那么是否也能像赛车游戏那么受欢迎呢?下面就跟着小编一起来看看把。
游戏画质这一块几乎是和游戏大小成正比的,本作与其正统系列相比只有不到其十分之一的大小,虽然都是法拉利,虽然都是兰博基尼,但是观感体验绝逼不是同一个层次滴,大大降低了玩赛车游戏的逼格。
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
其实横向对比跑酷游戏,该作的画质还是不错滴,碧海蓝天,高楼林立、和还算华丽的特效。毕竟是Gameloft出品的,在车窗上的光晕、氮气的喷射、高空的特效。如果不是有其正统系列的对比,游戏在这么小的内存上制作出这个效果还是相当OK的。
游戏玩法
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
结合跑酷的游戏玩法。横划屏幕左右移动赛车,双击屏幕可以使用氮气。在抛台上,上划屏幕,做出高空腾跃,左右划屏幕则是旋转跳跃。并且左右撞击其他车辆和做出抛台动作都有氮气加成。玩家需要特别小心的是,不要撞击到汽车尾部,因为一旦撞到,就会被减速,之后就几乎会被抓了,除非你在游戏开始前期购买了“土豪”系列道具(后面将会介绍)。实际体验下来与传统跑酷并没有增添多少乐趣。
游戏关卡
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
游戏按照地图分为5个大关卡,在每个大关卡下又分为5种玩法。每一种玩法下又有独立的关卡。如上图可以得知五种玩法分别为:急速狂逃、特技狂飙、受限奔跑、试驾之旅和肆意破坏。其中以急速狂逃为核心:玩家需要操控赛车逃离警察的追击,很像《极品飞车》里警匪的情节。每种玩法又有评星,星星收集够了就可以解锁下一个地图。
游戏系统
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
除了跑酷游戏中的体力模块,游戏在系统方面做得还算比较贴合汽车游戏的。玩家可以用游戏钞票购买和升级汽车。并且车身的喷漆颜色和车牌上的字母也可以用金条解锁改变。
本作在游戏开始时,玩家可以用金条购买一些如氮气全满、所向无敌、连击延长这样的BUG道具,在游戏中,如果不小心追尾要被警察撞到也能通关消耗金条获得氮气。
所以说贯穿游戏中的好用道具,都要使用金条,而这货在游戏中又十分难得,想要轻松通关,购买豪车的童鞋们,就只能掏腰包咯。
游戏社交
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
在游戏中,玩家可以通过Facebook、GameCenter来查看自己的排名。各个模块还算详细,玩家添加五个好友以上还可以组成派系,感觉这货和公会有点像,组成派系完成任务会有分数等数据加成。
游戏分析
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
那这么一款不尽人意的游戏,Gameloft公司为何要做呢,我想Gameloft公司自己也是知道这个问题的,但是还是做了这么一款游戏。我想是有以下几点原因的。
一:跑酷题材休闲好玩。制作成本低,再利用《狂野飙车》的商业价值,创造出一款低投入,高回报的商业游戏。
二:Gameloft公司的游戏周期。Gameloft游戏公司在《狂野飙车》系列和《现代战争》系列等大作续作更新之间,会出现一长段时间的空白期,游戏公司为了弥补这款空白期,会做出一些与大作无关的小游戏。而《狂野飙车:超越》则是给《狂野飙车》系列空挡期的一次宣传造势,保持了该系列在市场的活跃度。《狂野飙车》主流系列一年多一更,对于手机玩家来说实在太久,要知道《狂野飙车8》如今已经发布了一年零一个月,再不推出新游戏,市场可是相当残酷的。
三:大数据收集。在游戏中,Gameloft还是有自己独特的创新之处,如开场的加速、特技的QTE和好友派系。胖编大胆臆想,这些都是Gameloft想要运用到正统续作《狂野飙车9》里的,而《狂野飙车:超越》不仅给正统续作做了宣传,还收集了大数据,如果玩家依赖这些玩法,那么在续作中出现的概率也就八九不离十了。
总结
《狂野飙车:超越》评测:赛车转型跑酷的新作
通过上述的分析来看这狂野飙车超越只能说是一个衍生品,作为补充游戏类型的一个产物,没有什么新颖的地方,喜欢玩家们可以看看上面的介绍。
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