《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
时间:2014-09-17
小编:三三乐园
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《十字召唤师》游戏是一个日系rpg游戏,游戏战斗风格很是不错的,剧情也是挺有意思的,喜欢这类型游戏的玩家们可以试一试这个游戏,下面就一起来看看这游戏评测。
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
首先~这确实是一个看脸的世界~你看看现在的动漫和以前的动漫人设相比,那种感觉已经完全不同了~现在的大长腿、御姐、萝莉、正太一个比一个帅气漂亮~对吧~这是时代的需求,当然稍微有一些异端的动画也是能成功的吸引到大家~譬如《进击的巨人》和接下来的要出的新番《火星异种》,所以说这游戏的人设先是成功的吸引到我的眼球了~画风美型以及同一(当然对画风的喜好每个人有不同,不过这个画风个人还是很喜欢的),现在的很多游戏都喜欢用一大群画师做出不同风格的人设,不过个人感觉还是用统一的风格来的好~这游戏采用的就是一种人设风格~虽然有些人物有点点的崩,但是我认为是不影响的- -,因为在往后走这些人物应该基本都没有上场的机会了~那些主要人物设计的是各种赞啊~还有配音!该作邀请了绿川光、野中蓝等名声优献声~实在太幸福~
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
游戏故事现在看起来是一部比较普通的幻想故事~不过我就是喜欢啊~主角与从小一起长大的亚尔文王子在某天遇见了一名名为拉拉的神秘少女,其后三人一同进行冒险的物语~不过主角和亚尔文王子之间的故事可能会比较吸引到人咯~你懂的,在这个腐的世界中~估计会蛮符合胃口的(喂!快掰直!),除了两位男主角彼此之间相互交错的主剧情外(就是这个!),玩家在冒险过程中还会各种同伴,这些角色也各自拥有自己的支线剧情,有专属的关卡,而且完成剧情也有丰富的奖励。这样对亲手培养起来的角色时满满的爱啊~而且对于融入游戏的世界观和剧情更加的代入感~
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
除了人设吸引到我~让人真正爱上这游戏的就是游戏的战斗系统了!确实是比较赞~非战斗模式如同- -看起来也是普通的RPG~采用了按既定线路前进的方式~也基本就是按照剧情走了,部分冒险也会采用下副本的形式来进行~并没有很多的变化~不过进入战斗模式后这个就像打了肾上腺素一样~异常兴奋,这样的战斗模式根本停不下来啊~战斗模式中,人物变成了2D略带像素的人物风格,我很喜欢!有点像SFC的画质感觉,但是来的要更加的精细一些,出战前可以调整队伍~正式进入战斗时画面下方会出现角色的头像,玩家只要点击角色的头像就可以让他们发动攻击,需要注意的是当必杀技次数为零或者技能正在冷却的时候是不能发动必杀技的。奥义值在战斗中会逐渐积累~满格之后,按着人物头像往上滑就可以释放奥义了。战斗的方式有点像我玩过PSP上的《北欧女神传》~
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
其实战斗方式很简单对不对~但是把握时机还是很重要的,每个角色的必杀技与奥义都是不同的,而且攻击方式与速度、距离都有一定的差异,所以说必杀技之间的时间把握最为关键,掌握好发动的时机就可以形成完美的连击。而在完美的衔接下~敌人一直处于浮空的状态毫无还手之力~不过难免失误之时,敌人也许会发动攻击~这是就要掌握治疗角色发动必杀来保护好伙伴,有些敌人打的还是挺疼的~
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
在其他方面是和一般的网游差不多,角色的升级培养,召唤(也就是抽卡)、强化觉醒(提升角色能力),队伍的编成(有队长,队长有所谓的队长技)等等- -反正是玩过一般的日系网游的都不陌生- -不要说日系了中国也有大部分的网游拥有这些,上手没难度啊~
游戏目前的内容还不多~只开放了第一章的地图~玩的有些意犹未尽,期待一下后续官方的更新吧~然后令人有些无奈的就是网络的问题- -由于游戏本身采用的是边下边玩的模式-~网络一断就很无奈了- -可怜的是很真的是老断啊!不过游戏本身的质量非常高,战斗又华丽,畅快淋漓的连击,炫酷的必杀技、奥义画面~我都非常中意啊~如此战斗快感,不来一发吗?
《十字召唤师》评测:日系RPG游戏的经典作品
十字召唤师是一款rpg游戏,这类型的游戏主角都是非常帅气与漂亮的,这也是游戏的一大看点,更何况这游戏的质量也是非常高的,喜欢的玩家们可以看看。
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