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梦幻西游手游法宠加点 法宠各加点优劣分析

时间:2015-10-30

小编:三三乐园

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  梦幻西游手游中的法宠加点主要分为两类,全法加点和血法加点,两种加点各有优劣,那么哪种加点更适合当前的战斗呢?下面小编就为大家一一分析。
梦幻西游手游法宠加点 法宠各加点优劣分析
梦幻西游手游法宠加点 法宠各加点优劣分析
  1、全法加点
  全魔流法宠就是除了魔力点属性,其他不加或者估计不加。这种法宠杀伤力极强,法伤可以堆到很高,秒出去的数据也是十分华丽。但也有缺点,缺点就是太脆了,十分容易死,高级神佑复生这种技能也需要运气,遇到难度高一点的活动就有点站不住脚了。
  优点:高伤害高爆发,使用于普通活动以及部分PK战之中,通常一下暴击就能打残对面。
  缺点:脆皮炸鸡一枚,十分依赖高神。
  2、血法加点
  血法也就是在保证生存的基础上能够打出一定伤害的法宝宝。这一类宝宝的法伤比不上全魔流的华丽,但是也有不俗的爆发的。这一类的宝宝更加需要高法波的支持,有充足的血量让它能够承受一定伤害,但是还是建议打一本高级反震,不仅能把伤害反弹一部分回去,PK中还能够避免对方召唤兽的连击。
  优点:高血量保证自身生存,且拥有不俗的伤害与爆发。
  缺点:其实我也找不到真正的缺点,蛮全能的,就是比全魔的少一点法伤。
  看了以上我的介绍之后,相信大家也知道了我更加推荐血法流的加点方案,但是血法流对召唤兽自身的资质以及技能数的要求比全魔的高一些,因为需要更高的体资,不然加那么多体就不划算了。而且还需要更多的辅助兽决,比如反震、幸运等提高生存率。
  走血法还有一点原因就是虽然加入了宠物内丹系统对宝宝提升了不少,但是人物的属性也依然比宠物高出许多,所以不管是全法还是血法的输出对人物来说都是不疼不痒,所以法宠的主要作用还是清宠物,而清宠物全法和血法的伤害差的并不多,血法能多活一回合的话明显是比全法更有用的。

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