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Flappy Bird能够爆红的原因

时间:2014-03-04

小编:三三乐园

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  《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。为了弄懂Flappy Bird爆红的原因,首先我们得了解一下它的发展故事:

Flappy Bird能够爆红的原因
Flappy Bird爆红

  它曾在100个以上国家的appstore排名第一。然而它却是来自越南首都河内的一位开发者。总之,整个故事是这样的,一位越南技术宅,通过做了一个小游戏震惊了世界:通过一个人的力量就打败了Supercell(部落战争) 或者Rovio(愤怒的小鸟) 这样的大型游戏巨头。然而最有意思的是,他从来没在任何的大型游戏公司工作。

  曾几何时,《愤怒的小鸟》接管世界时的暴风骤雨。它是Rovio公司的第52款游戏。从此以后,很多家游戏公司不仅克隆了《愤怒的小鸟》,还把它们自己的一些游戏元素带到了《愤怒的小鸟》里,这里包括:制作多重关卡,添加一个三星的评论系统,让用户可以分享,购买包裹来获得更多的级别,把它转成一个类似于《星球大战》的完整的多版本连锁经营。Rovio公司在包装手游的元素,也给了Supercell的《部落战争》和King的《糖果大爆险》成功一些启发。

  然而Flappy Bird完全没有做任何事情。全世界人民来玩这款游戏的一个重要的原因是:人们已经玩够了不断增加难度,永无止境的关卡的手游。需要一些新东西诞生。Flappy Bird恰恰满足了人们对于手游新元素的递进。它给游戏及开发者和休闲游戏玩家上了全新的一课。有些人觉得这可能是瞎猫碰上死耗子,这个的越南开发者屌丝只不过是一个幸运的小伙子而已;但是我宁愿说,他挖掘了人们对于新游戏的根本需求。2014年却是需要休闲游戏有个新的台阶。

  他的其他游戏为什么也能攀登应用商店的榜首?当Flappy Bird保持首位的时候,他的其他两款游戏Super Ball Juggling 和 Shuriken Block,也同样进入了排行榜前十名。也不要说山寨版本Ironpants,尽管和原版的四星评分比起来,只有二点五星的评分,也都排在排行榜第三位。而且也不要忘记,他的个人品牌.GEARS在网站上还有三个游戏要发出,但是还暂时没有介绍到应用商店。这包括Smashing Kitty, Droplet Shuffle, Ninja Assault。以上说的三款游戏,都可以在你的手机当中提供。也就是说,不只是这个游戏一炮走红,.GEARS还有很多备用弹药。如果你把上面索说到的游戏都玩过了,你可以开始对他的游戏世界观有一个初步的感觉。

Flappy Bird能够爆红的原因
Flappy Bird爆红

  以下我就说一说从我自己的观点说下,为什么Flappy Bird能够走红的一些原则性的因素:

  1.人们喜欢变态难的游戏

  当然,你意识到的玩Flappy Bird当中的一个事情就是,真的太变态了。我们(Tech In Asia)团队当中的有些人,甚至从来没有办法让小鸟飞过第一根柱子。它是如此变态,就让这款游戏变得令人离奇的沮丧,让人愤怒,甚至有的时候充满负能量。它这么难以至于充满乐趣。从这种角度来讲,这款游戏是具有惩罚性的。如果你看下在应用商店的评价当中,你就会发现人们对它的爱恨交加。这也有可能是导致它快速爆红的最大的一个原因:人们喜欢自虐,也喜欢炫耀成果。游戏的困难程度是它的火爆做准备。

  2.让游戏简单到极致

  Flappy Bird基本上没有入门门槛。但像《愤怒的小鸟》、《部落战争》等其他所有的游戏都需要几分钟来让玩家知道该如何操作。多花训练的一秒让用户来学习游戏,就意味着你失去了一个用户。我可以在大街上把我的iPhone交给任何一个人,在一秒钟之内,他们就知道怎样玩Flappy Bird游戏。这意味着每个人都想玩,每个人都愿意去玩。这一点又和游戏的变态难达到了巧妙的博弈:容易上手然而却基本上不可能玩得太好。这是带着刺得玫瑰,总是得不到想要的。

  3.让人们感觉他们马上就要赢了

  Flappy Bird总给你一种感觉,可能最坏,也许是最好,就好像你这次一定能做得比上一次玩得更好。在《愤怒的小鸟》当中,我即使在一个环节获得两颗星都会感觉到很舒服,这种感觉会让我觉得“至少我通关了”。然而有了Flappy Bird,因为它只有一个关卡,所以永远人们不会得到这种解脱,实际,而且你每得到一次“1分”都告诉你:你弱爆了。

  • 你得到两分?你弱爆了。

  • 你得到25分?你弱爆了。

  • 你得到100分?哇,你还是弱爆了。

  此时此刻,它会让你你沉浸在失败感之中,就像有了一种被掐着鼻子潜水一样的感觉。你只是想过关,你只是想比上一次做得更好。在这一切的未知当中,你准备过去告诉所有你身边的人——“嘿嘿,我已经得到20分”,但是在互联网上,总有一些人做的比你要好。

  4.没有强制消费,完全免费

  这可能是这款游戏的杀手锏。所有目前占领排行榜前列的游戏,都是有内购的。你打开一个新的程序,接下来基本没法避免要付钱,有付费墙,广告,或者随机的应用程序内购,可以来装扮你的角色皮肤,或者可以让关卡更简单的按钮。然而Flappy Bird完全没有以上的部分。它虽然嵌入了广告,但是这些广告在游戏当中放置,完全不会对你的操作产生障碍。它就产生了另外一个实际上很变态难的关卡。简单来讲,它是完全免费的。它打破了现有付费游戏的平衡标准,彻底绞杀了RMB玩家,这也正是作者所期望的情况——用户已经厌恶了强制付费的过关游戏。

  5.只有三个按键

  如果你注意观察,就换发现当你玩这款游戏的时候,屏幕上自始至终总有三个按键。在整个游戏当中,所有的按键只有开始,评分,分数,暂停,点击,确定和分享,一共有七个。正是开发者决心将游戏做成极简模式,才会让游戏变得如此火爆。在其他的游戏当中,总会有一大堆选项让你觉得很复杂。你想截屏吗?你想跟你的好友分享战绩吗?你想看一看在排行榜上其他人的情况吗?你想获得过关提示是吗?这个游戏的一些基础,让游戏可以迅速的重新开始。

  6.需要把自己融入其中

  如果你没有看过电影《地心引力》,你可能不知道我在这里指的是什么。这款游戏对物理学因素是非常讲究的,你真心可以把自己想成这只鸟儿,以每秒9.8米的下降速度当中一起飞行。在《愤怒的小鸟》当中,那些小鸟或者小猪的感觉都不是很敏感,同样,对于《部落战争》中的小角色也一样,因为它们只是你的战略和技巧的一部分,并不是你自己。而当这一只特定的小鸟跌落的时候,你脑袋里突然会浮现出,“擦,我又挂了。”

  7.没有其他方法,只看自己技巧

  有些人确实不适合玩Flappy Bird。在几次尝试之后,就放弃了,甚至把手机砸了。他们可能从来没有过第一个柱子,而且他们就再也不玩了。然而,在应用商店当中闪亮的英雄们,把这款游戏的最高分推到了50分或者甚至100分。这个关卡你花多少钱也跳不过去,也拿不到提示来通关。这也不是像切绳子或者切水果一样,获得奖赏或者快乐的游戏。这个时候是大联盟。这就是Flappy Bird。只有真真正正拥有技巧的人,才会走到金字塔的顶端。如果你超过了10分,你才真正知道如何来运营你的手指,你才知道如何参与小鸟世界当中的重力。有了这个游戏,你很清楚的知道为什么你不喜欢玩,同样你也很清楚的知道为什么你会玩。

  8.游戏的过程超简单,结束可以迅速重新开始

  因为这个游戏玩起来这么困难,而且很简单就死了,所有出现了强迫性的机制是:你会一遍又一遍的不停的玩通用的关卡很多次。这就像一个你不能改正的坏习惯一样,你越想吃东西,你就吃得越多。Flappy Bird是驱使多巴胺分泌的魔鬼。

  9.应用商店满是差评

  Flappy Bird曾经也被人们指控侵入了应用商店。我不知道这事情是否可信,因为最终指控并不像应用商店当中的其他应用一样。这同样是一个骗局,即使Flappy Bird在开始时的种子期做了手脚(我觉得那个时候欺骗苹果的审核人员也很困难),现在它完全是以自己的影响力来快速增长的。而且,这种增长的基础是人们对这款应用不断增加差评。在应用商店点评上看一看,你会发现,正是内心无穷无尽的痛恨Flappy Bird的人们,都给了Flappy Bird五颗星。Flappy Bird正在成为每一个争议频出的游戏,好像是移动游戏当中的贾斯汀·比伯一样。

  10.不要做《部落战争》《糖果大爆险》《愤怒的小鸟》等游戏巨头已经做过的事情

  Flappy Bird做得最好的地方是它跳出了现有游戏的世界观。这是我们非常支持的对巨头的搅局者。我们希望更多类似他这样的独立开发者,可以继续在今年接下来的时间里走红,让我们看到这个行业的新生力量。

  《Flappy Bird》的故事,是一个可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然爆红,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。

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